Il tentativo dell’altra persona è un indizio anche per te: conserva le lettere verdi, sposta quelle gialle e interpreta le grigie tenendo conto delle copie. Un esempio mostra come restringere le possibilità

Su un tabellone condiviso, la parola giocata dal tuo amico modifica subito ciò che sai e quindi la tua prossima mossa. Non devi indovinare che cosa avesse in mente: leggi le caselle, aggiorna le posizioni possibili e scegli un tentativo che sfrutti le informazioni nuove. Lo scopo è ragionare sul tabellone comune, non ripetere una parola solo perché l’ha appena giocata l’altra persona

Che cosa cambia quando gioca l’altra persona

Nella modalità amici c’è una sola parola segreta e vedete entrambi lo stesso tabellone. I turni si alternano, quindi quando tocca a te la giocata appena inserita dal tuo amico è già parte degli indizi disponibili. Una casella verde conferma la lettera nella posizione giusta; una gialla indica che la lettera è presente, ma va cercata in un’altra posizione. Una casella grigia segnala che non resta una copia disponibile di quella lettera, oltre a quelle già confermate

Come trasformare il tentativo in una nuova mossa

  1. Leggi tutte le caselle

    Guarda le cinque lettere della parola giocata e il colore di ciascuna. Un tentativo può confermare una posizione e, nello stesso tempo, escluderne un’altra

  2. Aggiorna le possibilità

    Tieni ferme le lettere verdi, non rimettere una lettera gialla nella posizione appena provata e interpreta le grigie considerando quante copie della lettera risultano già presenti

  3. Scegli che cosa verificare

    Concentrati sulle posizioni ancora aperte e su un tentativo coerente con tutti gli indizi. Ripetere la stessa parola, di solito, non aggiunge informazioni al tabellone

Esempio di tabellone condiviso

Con audio la A iniziale è gialla; con grave la A in terza posizione è gialla. Mamma mostra verdi la seconda e la quinta lettera. In cassa sono verdi le posizioni 2, 3 e 5, mentre 1 e 4 sono grigie. In pasta sono verdi le posizioni dalla seconda alla quinta

Dall’indizio alla prossima ipotesi

Immagina di dover giocare dopo audio. La A in prima posizione è gialla: la parola contiene una A, ma non può averla lì. Con grave, anche la A in terza posizione è gialla, quindi quella casella è esclusa. Poi mamma conferma le A in seconda e quinta posizione. Non devi ricominciare da zero: tieni a mente queste due posizioni e ragiona sulle altre. Ogni nuovo colore restringe le possibilità, ma da solo non rivela necessariamente tutta la parola

Una lettura rapida dei colori
ColoreChe cosa ti diceCome usarlo
VerdeLettera giusta nella posizione giustaMantieni quella casella
GialloLettera presente, ma in un’altra posizioneProva una posizione diversa
GrigioNessuna copia disponibile oltre a quelle già considerateNon aggiungere copie senza verificare gli altri colori

Perché pasta cambia il tuo turno

La riga pasta lascia verdi le lettere dalla seconda alla quinta e grigia la P iniziale. Le possibilità hanno quindi la forma _ASTA, con la prima casella ancora da risolvere. Se pasta è il tentativo appena fatto dal tuo amico, non serve riproporre la stessa parola: conserva le quattro lettere confermate e concentra il ragionamento sull’iniziale. Nell’esempio la soluzione è basta, ma in una partita reale non dare per certo ciò che i colori non confermano

Prima di giocare, controlla

  • Quali lettere verdi devo mantenere?
  • Dove non posso mettere le lettere gialle già provate?
  • Una lettera grigia potrebbe avere copie già confermate?
  • Quale casella aperta voglio verificare con il mio tentativo?

Il ritmo della partita tra amici

Le stanze per amici sono partite tra due persone, raggiungibili con un codice di quattro lettere o un link. Avete 45 secondi per turno e vince chi indovina per primo. Si possono mancare tre turni; non c’è un pulsante separato per saltare, e il turno mancato avviene quando scade il timer. Il quarto turno mancato fa perdere. Non c’è una chat in partita, quindi il tabellone è il segnale condiviso su cui basare la scelta. Le partite tra amici non modificano l’Elo, tengono il punteggio della serie e nelle rivincite alternano chi inizia

✳ Worduel

Dopo la giocata pasta, le posizioni dalla seconda alla quinta sono verdi. Su che cosa conviene concentrarsi nel turno successivo?

Mostra risposta

La risposta corretta è la prima opzione: le quattro caselle verdi sono già confermate, quindi la posizione iniziale è quella che resta da risolvere

Per saperne di più

  1. Worduel: Italiano ↗
  2. Worduel Unlimited ↗

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