No modo com amigos, cada palpite atualiza o mesmo tabuleiro e ajuda a decidir a jogada seguinte. Veja como interpretar as cores sem ignorar as pistas que já apareceram
A pista do outro jogador também é sua
No modo com amigos do Worduel, os dois jogadores tentam descobrir a mesma palavra secreta no mesmo tabuleiro, alternando as jogadas. Por isso, quando seu amigo envia um palpite, as cores resultantes também orientam sua próxima tentativa. Em vez de começar do zero, confira quais letras foram confirmadas, quais precisam mudar de posição e quais podem ser descartadas
Como ler o tabuleiro compartilhado
Verde indica uma letra na posição certa. Amarelo mostra que a letra aparece na palavra, mas em outra posição. Cinza indica que a letra não aparece ou que o palpite usou cópias demais dela. Se outra ocorrência da mesma letra ficou verde ou amarela, mantenha essa ocorrência e descarte apenas a cópia cinzenta. Se nenhuma cópia recebeu cor, você pode eliminar a letra. Use essas informações em conjunto: uma letra verde fixa uma posição, enquanto uma amarela pede que você teste outro lugar
Antes de enviar seu palpite
Leia a jogada mais recente
Observe as cores do palpite do seu amigo antes de pensar em uma palavra nova. Uma única letra confirmada já pode restringir bastante as possibilidades
Carregue as pistas anteriores
As cores de todas as linhas continuam úteis. Não desfaça uma posição verde só porque a última tentativa trouxe outras informações
Escolha uma tentativa compatível
Mantenha as letras verdes, reposicione as amarelas e não descarte uma letra por inteiro se outra cópia dela ficou verde ou amarela
Exemplo de pistas no mesmo tabuleiro
Exemplo: seu amigo joga globo
Imagine que seu amigo acabou de tentar globo. Você vê que o L está amarelo e, portanto, pertence à palavra, mas não pode ficar na segunda posição. A letra O na última posição está verde, então esse lugar já está resolvido. O O na terceira posição fica cinzento; como a cópia final está verde, isso mostra que o segredo não tem uma segunda ocorrência de O. Sua próxima tentativa deve preservar o O final e colocar o L em outro lugar
O que a pista muda na prática
Ignorar o palpite
Você pode repetir uma letra numa posição que já foi descartada ou abandonar uma posição confirmada
Usar o palpite
Você mantém o O final, reposiciona o L e combina essas informações com as cores das linhas anteriores
| Resultado | Como interpretar | O que fazer na próxima jogada |
|---|---|---|
| Verde | A letra está na posição certa | Mantenha-a nessa posição |
| Amarelo | A letra existe em outra posição | Teste-a em um lugar diferente |
| Cinza | A letra não aparece ou não há cópia adicional | Se outra ocorrência ficou verde ou amarela, mantenha-a e descarte apenas a cópia cinzenta; se não, descarte a letra |
Depois do palpite globo, qual conclusão está correta?
Ver resposta
A opção 1 está correta: L amarelo indica que essa letra aparece em outra posição, e o O verde na última posição confirma o lugar dessa letra. O O cinzento na terceira posição não indica uma cópia adicional
O ritmo da partida também importa
As salas de amigos são partidas reais para duas pessoas, acessadas por código de quatro letras ou link. Os turnos alternam e cada jogador tem 45 segundos para jogar. O primeiro a acertar vence, então vale acompanhar o tabuleiro durante a partida e chegar ao seu turno com as pistas já organizadas. Não há chat dentro do jogo
Combine uma estratégia simples
- Confira a linha nova assim que chegar seu turno
- Diferencie letras confirmadas de letras apenas deslocadas
- Use as pistas antigas junto com o palpite mais recente
- Se jogar uma revanche, lembre que quem começa alterna
Dúvidas sobre as partidas com amigos
O palpite do meu amigo aparece no meu tabuleiro?
Sim. A partida usa um tabuleiro compartilhado e uma palavra secreta, então as pistas das jogadas dos dois jogadores ajudam a orientar os próximos turnos
A partida com amigos altera meu Elo?
Não. As partidas com amigos não mudam o Elo; elas mantêm o placar da série