У дружній кімнаті двоє гравців ходять по черзі на спільному полі й розгадують одне слово. Після кожної партії першим ходить інший гравець, а рахунок серії допомагає побачити, хто веде
Щоб зіграти серію з другом у Worduel, створіть дружню кімнату й запросіть його за чотирилітерним кодом або посиланням. Ви матимете спільне поле та одне секретне слово, а ходитимете по черзі. Хто першим розгадає слово, той виграє партію. Після рематчу право першого ходу переходить до іншого гравця, тож серія не дає одному постійної переваги старту
Як влаштована дружня партія
Дружня гра розрахована на двох реальних гравців. На кожен хід є 45 секунд: якщо час минає, хід вважається пропущеним. Дозволено три пропуски, а четвертий означає поразку. Тому перед серією домовтеся, що обидва готові грати, і не затягуйте з відповіддю
Запустіть серію без плутанини
Створіть кімнату
Один гравець відкриває дружню гру та передає напарнику код із чотирьох літер або посилання на кімнату
Зіграйте першу партію
Оберіть перше припущення, стежте за підказками на спільному полі та передавайте хід. Переможе той, хто першим знайде секретне слово
Почніть рематч
Після партії зіграйте ще раз. У рематчі першим ходить гравець, який не починав попередню гру
Порахуйте результат серії
Після кожної партії додайте перемогу до рахунку відповідного гравця. Worduel зберігає рахунок серії, тож можна стежити за тим, як змінюється перевага
Як читати рахунок серії
Рахунок показує кількість виграних партій кожного гравця, а не кількість вдалих спроб у межах одного слова. У записі 2:1 перший гравець має дві перемоги, другий одну. Якщо хочете зберегти інтригу, заздалегідь домовтеся, скільки партій зіграєте, або продовжуйте, доки обом не набридне. Дружні ігри не змінюють Elo, тому серія підходить для спокійного змагання без рейтингового тиску
| Партія | Переможець | Рахунок серії |
|---|---|---|
| Перша | Марко | Марко 1:0 Оля |
| Друга | Оля | Марко 1:1 Оля |
| Третя | Марко | Марко 2:1 Оля |
Чергування першого ходу й темп гри
Перший хід у рематчі переходить до іншого гравця автоматично за правилом дружніх ігор. Не потрібно щоразу вирішувати це жеребом: просто стежте, хто починав попередню партію. Чергування робить серію зрозумілішою, особливо якщо ви граєте кілька разів поспіль. Але воно не змінює головної умови: виграє той, хто першим розгадає слово
Ліміт у 45 секунд додає темпу кожному ходу. Якщо треба обговорити партію, зробіть це до початку наступної: внутрішнього чату в грі немає. Не плутайте пропущений хід із кнопкою для пропуску, окремої кнопки немає. Коли час закінчується, хід зараховується як пропущений
Мініперевірка рахунку
Марко виграв першу партію, а Оля перемогла в рематчі. Який рахунок серії після двох ігор?
Показати відповідь
Правильний варіант: У серії 1:1. Марко й Оля виграли по одній партії, тому після двох ігор рахунок рівний
Що варто пам’ятати перед грою
Короткі відповіді перед рематчем
Чи граю я проти випадкового суперника?
Ні. У дружній кімнаті ви граєте з іншою реальною людиною, яку запросили кодом або посиланням
Чи зміниться рейтинг після серії?
Ні. Дружні ігри не впливають на Elo, але Worduel зберігає рахунок серії
Що стається після четвертого пропуску?
Четвертий пропуск завершує гру поразкою. Пропуск зараховується, коли спливає час на хід
Чи можна листуватися в кімнаті?
Ні, вбудованого чату немає. Якщо хочете домовитися про кількість партій, зробіть це до гри