W pokoju znajomych każda tura trwa 45 sekund. Zobacz, jak ułożyć własny plan, korzystać z wyników na planszy i pamiętać o limicie pominięć
Najpierw sprawdź, w jakim trybie grasz
Limit 45 sekund na turę dotyczy pokoju znajomych. Dwie osoby grają tam na wspólnej planszy, z jednym tajnym słowem, i wykonują ruchy na zmianę. Wygrywa ta, która pierwsza odgadnie hasło. To inny tryb niż pojedynek rankingowy, w którym przeciwnikiem jest BOT dobierany z uwzględnieniem rankingu gracza
Poniższy podział czasu to propozycja taktyczna, a nie wymóg gry. Możesz wykonać ruch szybciej, jeśli masz już dobry pomysł. Wykorzystaj swoją turę na odczytanie kolorów, wybranie jednego celu i sprawdzenie wpisywanego słowa
Lista kontrolna na jedną turę
Przejdź przez te punkty w swojej kolejce
Odczytaj poprzedni wynik
Zanim zaczniesz szukać słowa, sprawdź planszę. Zielone pole oznacza literę na właściwym miejscu, żółte wskazuje literę występującą w haśle gdzie indziej, a szare informuje, że nie ma już wolnej kopii tej litery
Wybierz jeden cel
Zdecyduj, czy chcesz potwierdzić znane pozycje, czy sprawdzić litery, których jeszcze nie udało się ustalić. Jasny cel ułatwia wybranie słowa zamiast rozważania kilku pomysłów jednocześnie
Ułóż propozycję zgodną ze wskazówkami
Zachowaj litery potwierdzone na zielono, a żółtej poszukaj innego miejsca. Weź pod uwagę szare pola i wcześniejsze wyniki, by nie powtarzać propozycji sprzecznej z tym, co już wiesz
Sprawdź całe słowo przed ruchem
Rzuć okiem na pozycje liter i upewnij się, że wpisujesz słowo pięcioliterowe. Zwróć też uwagę na polskie znaki: ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź i ż są odrębnymi literami
Po ruchu zaktualizuj plan
Gdy pojawi się nowy wynik, odczytaj go i połącz z wcześniejszymi wskazówkami. Ponieważ kolejna jest tura drugiej osoby, możesz wykorzystać przerwę na uporządkowanie tego, co już potwierdziła plansza
Opcjonalny podział 45 sekund
| Czas w turze | Proponowane działanie | Cel |
|---|---|---|
| 0–5 s | Odczytaj planszę | Zacznij od dostępnych wskazówek |
| 5–20 s | Wybierz cel i rozważ słowa | Skup się na jednym rodzaju informacji |
| 20–35 s | Sprawdź litery i pozycje | Odrzuć propozycje niezgodne z wynikiem |
| 35–45 s | Wpisz i skontroluj słowo | Zostaw czas na sprawdzenie ruchu |
Przykład: korzystaj z wyniku zamiast zaczynać od zera
Przykładowa plansza
Wyniki pokazują, jak kolejne próby zawężają możliwy układ. Po słowie zejść cztery ostatnie miejsca są już potwierdzone, więc kolejna propozycja powinna zachować ten układ i sprawdzić pierwszą literę. To przykład pracy ze wskazówkami, nie gotowy plan, który trzeba odtworzyć w każdej turze
Pamiętaj również o polskich znakach. Wpisując słowo, zachowaj je zamiast zastępować literami bez znaków diakrytycznych
Co oznacza zielone pole na planszy?
Pokaż odpowiedź
Poprawna jest opcja 1, „Litera jest na właściwym miejscu”, ponieważ zielone pole potwierdza zarówno literę, jak i jej pozycję
Pytania o limit czasu
Czy muszę wykorzystać całe 45 sekund?
Nie. Podział czasu w tym poradniku jest opcjonalną taktyką. Możesz wykonać ruch szybciej, gdy masz już sprawdzoną propozycję
Ile pominięć można wykorzystać w pokoju?
Dozwolone są trzy pominięcia. Czwarte oznacza przegraną. Limit ten jest odrębny od 45 sekund przypadających na turę
Czy ten plan dotyczy też pojedynku rankingowego?
Nie, opisany limit 45 sekund dotyczy tur w pokoju znajomych. W pojedynku rankingowym przeciwnikiem jest BOT dobierany z uwzględnieniem rankingu